周公解夢夢見饑哦鬼上身

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來源:工人日報

近日,大熱的古風模擬經營類手遊《江南百景圖》中出現歪曲歷史的現象:將遊戲角色嶽飛“魔改(指對某項作品的大幅度改造)”為“肉袒牽羊”的投降者形象。在一眾譴責、批評的聲音下,8月11日晚,遊戲官方發布聲明宣布已將角色嶽飛改為手執長矛的將軍形象,並對引發的爭議真誠致歉。(見8月16日《北京青年報》)

“壯誌饑餐胡虜肉,笑談渴飲匈奴血”的嶽飛,是南宋時期的抗金名將、民族英雄。因《嶽飛傳》《說嶽全傳》等評書、小說的傳播,嶽飛在中國可謂家喻戶曉,他的“精忠報國”思想更深深烙印在國人的思想脈絡中。

然而,上述手遊將嶽飛“魔改”為“肉袒牽羊”。“肉袒牽羊”是古代戰爭中戰敗國向戰勝國投降的一種儀式,戰勝國要求戰敗國俘虜赤裸上身,脖子系繩,像羊一樣被人牽著,任人宰割,因此,“肉袒牽羊”中常常有人不堪受辱而自殺。將代表中華民族面對侵略寸土不讓的民族精神的嶽飛,篡改成投降者形象,不僅是侮辱英雄,更是褻瀆民族精神和民族情感。

近年來,遊戲“魔改”歷史人物的現象並不鮮見。比如,在某遊戲中,刺秦的荊軻竟然成為女性;三國時期蜀漢丞相諸葛亮,在某遊戲中成了擁有超強單體爆發輸出的收割型、遠程消耗型法師類英雄;詩人李白成了一名刺客型英雄……或許有人覺得,遊戲而已,何必認真?歷史古風遊戲不過是用了歷史人物的名字而已,與歷史無關。當真如此嗎?

手遊的年輕玩家眾多,如果歪曲歷史真相,很容易會對他們造成誤導,使他們產生困惑和混淆,無法準確把握歷史人物的歷史和精神價值。長此以往,極有可能造成歷史不再是歷史,而民族記憶走向破碎與虛無的情況。遊戲也要尊重基本的事實和歷史,至少不能與歷史南轅北轍,這應該是一條創作底線。

“戲說不是胡說,改編不是亂編”,這話對篡改歷史的遊戲同樣適用。遊戲創作特別是歷史題材的遊戲創作,更應當對歷史充滿真情和敬畏。對“魔改”現象,有關部門應該堅持“零容忍”的態度,將其扼殺在搖籃中,避免其對歷史文化、對未成年人、對國人的是非觀造成傷害和荼毒。