周公解夢夢見殺魚白蛇

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作者:NGA-張狂的尼克羅

樓主的背景是魂系列三部,每部一周目全boss的水準(魂一80h,魂二120h,魂三80h)。比較重視劇情,所以基本不會打二周目,而是盡量一周目做到盡善盡美。血緣,因為沒有PS4,還沒嘗試。

最近生了點小病休假在家,花了一周的時間打完了只狼,steam計時65h。本人以前是日語特長生,考過N1,開的日文。所以有些遊戲內術語可能不太一樣,請各位見諒。

在遊戲初期,最大的郁悶就在於,為什麼精英怪周圍一大堆小怪?

第一個boss是“侍大將 河源田直盛”,一個人站在“有死無生”的旗子邊。由於離 篝火 鬼仏只有一個城門隔著,所以我很高興地死了二十多次,打過去了。畢竟黑魂玩家,只要篝火近,別的不強求hhh。(初期實在不會拼刀,所以采用了黑魂的打法:離著遠遠的,等連段結尾上去一擊脫離)

但是平田屋敷的長矛精英怪"忍び狩り 彌山院圓真",周圍那麼多小怪,而且不打死還不能解開白霧;虎口階梯的“侍大將 山內典善”,周圍一大圈士兵;宅邸前面的大胖子“うらばみの重蔵”就更過分了,怪也太多了。

總之,初期覺得這些boss都好賴皮。你放遠一點,讓我從鬼仏跑酷過去,這我能接受(比如火牛就沒什麼問題)然而你跟我打架還要帶這麼一大幫小弟,就是耍賴皮,一個一個背刺,躲遠了消仇恨,浪費一大堆時間,然後被boss幾下砍死,實在太有挫敗感了。

現在打通遊戲回來看,感覺這一點不那麼讓人討厭了。(畢竟後期不少精英怪都是單人打架,堂堂正正。)精英怪沒成就,打了幾天,成就居然只有個鬼形部,那時郁悶的很。

中期打不過葦名弦一郎,所以上山(金剛山)下鄉(水生村)找數珠玉,想變得更強。這一階段就是愉快地跑圖,各種打精英怪。甲胄武士,感覺就是黑魂片場跑過來的,招式都好有魂的感覺,而且都重的很,防禦老是會破防。

一開始看到他的攻擊會破壞墻壁,想著能不能引誘他跳崖。(跟一代牛頭,二代龍騎兵一樣)後來發現怎麼打都不掉血,而且處決只是擊退,這才明白,老賊居然真設計了個必須要地形殺的boss。掉下去時喊了一聲“ロバーート!”,想到羅伯特的爆竹,覺得像黑魂也正常,原來是個外國人。 (可是魂系列的人為啥在日本的南蠻地區呢)

剩余比較難的,感覺就是蛇眼和水生的凜了。不過在記熟了常見連招後,蛇眼打起來挺快樂的。而“水生的凜”就比較特殊了。這個壞女人,我真的不知道“作左”是誰,在哪,你就要打我?而且死了幾次不想打,路過,還說我裝沒看見。。

“水生的凜”可能是只狼中我死亡次數最多的boss了,大約有30次。最後總結就是,她往後漂就要跟上去,因為在中距離特別喜歡衝刺上撩,而且這招痛的要死。。而貼身之後,這招不僅打不到,而且飛起來衝刺接“危”的時候,也可以打一刀。

最後好容易擊敗了她。後來路過那片廣場,沒有三味線的聲音了,感覺還有點想念這個壞女人,有點寂寞。。那個被聲音吸引的男人,我勸他去地牢了。。我那個後悔啊555。。。但與之相對的,爬金剛山時作出了正確的選擇,沒有讓小太郎死去(其實那時候還不知道要屯鹽),這點還是比較欣慰的。

到了中後期,故事就變得有意思起來了。

首先,抓猴子?!打死三只猴子,音樂居然變得更激昂了?我發現,走路的時候,後面會出現猴子的腳印。。難不成,最後一只猴子是我?我要吃自殺藥?嘛,回頭往腳印結束的地方砍了一刀。原來是個跟屁蟲,隱身猴子。不得不說,日文“見えざる”和“見え猿”一語雙關,佩服佩服!

抓了猴子後,見到了“変若の禦子さま”。發生了挺多有意思的事情。有一段時間我挺不解的:為什麼來看望她的時候,只能跟她要米, 跟個乞丐似的 ,我們就不能談談別的嗎?(畢竟薬師エマ除了給葫蘆種子,居然也能喝酒;一心還會送我酒)

後來就能給她柿子。柿子的介紹裏說,適合給氣血不足的人吃,確實挺適合她的。我還把小太郎給的太郎柿給了她。再後來有天她突然不見了。我好著急,到處切圖,結果在幻廊找到她,聽說了“龍之歸鄉”這回事。所以從結果上來說,我的這種“不解”反而讓我在沒攻略的情況下打出了最好的結局,算是一個意外吧。

在把兩個蛇心給她之前,我猶豫了很久:成為“搖籃”是個什麼意思?我第一反應,居然是來自深淵裏的生骸村。猶豫了好久,但她說自己願意這麼做,還是狠下心給她了。

說到兩個蛇心,一開始在金剛山遇到老婆子說“幹的蛇柿子在那裏”“你有啥問題,拿米來”,覺得就是個瘋婆子。實際拿到了發現,這TM哪裏是柿子啊?不過有一說一,白蛇這玩意兒一開始見了我就跟有幾輩子仇似的,追著我咬。能親手跳劈殺了她也算是爽快了一把。

題外話:一開始我也懷疑過她的性別,總覺得作為有類似能力的孩童,應該和咱家九朗一樣是男孩子,但聽聲音是女孩。後來註意到發型,加上最後結局的尼姑裝扮,確實是女孩子無疑。

“禦子”日文發音和“巫女”一樣,可能並沒有指定性別,而是指代“身份高貴的孩子”中文把“禦子”翻譯成“皇子”,是十分不合適的,導致那麼多的誤會。

玩只狼之前,盡量想不被劇透。但暗箭難防。像boss名單裏的“屑一郎”“獅子猿”"葦名一心",在玩之前很早就知道了。所以獅子猿斷頭站起來並沒有嚇到我,反而那個咆哮攻擊讓我san值急劇上升。。

不瞞各位,獅子猿和破戒僧幻影,我都是一次過的。其實不是因為我牛,而是因為我。。。太慫了。個人感覺,破戒僧幻影和獅子猿的場地太大了,而且boss都有一些固定無後續的連招。所以全程跑步,一擊脫離,總是可以蹭死的。不過一個boss打15分鐘,實在是把我累傻了誒。。

後期主要在於義父、源之宮、怨嗟の炎,以及葦名一心。

義父這個形象我到現在都有點不解。還是挺難相信,回憶裏面捅了狼一刀的是義父。而且被義父處決的動畫,實在是讓我有點寒心。要說臟,義父手段可真是臟。總之不能貼身,不然鐵定被踩一腳接飛鏢/毒氣彈。

源之宮這個地方,初見就跟仙境一樣。、年輕的女武士們踢球跳舞,四不像的怪物吹笛奏樂,挺詩情畫意的。但細致了解,就會覺得內部的勾當實在令人作嘔。不論是四不像的怪物吸食年輕人精氣,還是壺中貴人借刀殺魚、爭著上位,以及正門裏面那樣的慘狀。實在是令人不舒服。

題外話:看了狼學解析,說源之宮是由葦名人修建的,被淤加美的魚人鳩占鵲巢了。這我要反駁。理由是:源之宮最下面中間的房子上的牌匾是“淤加美門”。很明顯,這些房子是淤加美一族人自己修建的。

整個只狼最讓我難以忘懷的,可能是怨嗟の炎了。boss本身不難,跟魂系一樣修腳就行,有事撐朱雀傘。然而在處決動畫時,我聽到了熟悉的稱呼,熟悉的聲音:”お前さん、頼む””お前さん、ありがとう”.打完後,我楞了一下,”お前さん”這個稱呼如此熟悉,是誰說的?這才想起,每次找仏師,他都會對我說,“お前さん、何か用か”.原來是他。

想起之前擊敗幻蝶歸來,狼問仏師,你在記憶裏看到了什麼,而仏師回答說,只看到了“旺盛燃燒的火焰”。當時嗓子就有點哽咽。唉,大男人,總不能為這點事流淚。

玩只狼之前,聽過很多人玩一心的梗,什麼“時代變了”之類的。我曾經覺得,明明是劍聖,卻還用槍,肯定是個卑鄙小人,不過實際交手後,我卻有了不同的感受。之前在劇情中,一心從未阻攔,也未爭搶過竜胤。在擊敗弦一郎後,甚至感謝狼阻止了孫子的瘋狂行徑。

跟他談話,敬酒,感到一心是個很豪爽的老人。“只狼”也是他起的綽號。“猶豫就會敗北”,一心讓狼銘記過。在跟對手打鐵時,猶豫確實就會被打,一心說的一點也沒錯。

最後決戰,進入二階段,一心拔出大鉞,有種“狼你有點本事,我來勁兒了!”的感覺。對於這種強者而言,與強者比試,然後死在戰場上,或許才是一種幸福。所以最後,一心調整坐姿,讓狼殺死自己。對於他而言,這應當是最好的一種結束了。對我而言,能與這樣的強者交手,也是一種榮幸吧。