夢到旅伴周公解夢

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大家好,我是沈迷換裝遊戲的猛男X博士。

專註全球化運營的IGG,在玩家印象中無論題材選擇還是遊戲品類一向都非常硬核,但X博士發現,猛男如IGG最近竟然畫風突變,出了一款3D換裝+AVG互動劇情的女性向遊戲《時光公主》。

這款遊戲在去年暑假就在海外上線了,以迅雷不及掩耳之勢登上了60個國家/地區的iOS免費榜TOP10,可以說是征服了全球無數女性玩家。

而如今《時光公主》“載譽歸國”,光是官網預約就突破了300萬,並於8月20日正式開啟公測,國內玩家終於能一睹它的真容!

X博士也是在第一時間下載了這款遊戲,發現它跟印象中的國產換裝遊戲有很大不同,不僅僅是搭配衣服闖關那麼簡單,在整個換裝品類中做出了明顯的差異化。

劃重點一:周遊世界的換裝之旅,圓每個女孩子一個公主夢

換裝作為《時光公主》的核心玩法之一,我們自然要考量它的服裝款式、細節質量等是否能打動玩家,於是一進遊戲,X博士我就直奔圖鑒和換衣間。

為了契合全球市場的審美風格,《時光公主》的整體畫風會偏歐美風,衣櫃裏有全世界不同區域特征的服飾,從歐式洛可可、古埃及情調,到熱帶風情,再到上世紀美國摩登時代、古風漢服等等應有盡有,配合稍微有些別致的頭身比例,讓我想起了小時候看迪士尼電影的既視感。

可能也是因為衣服風格有所選擇和側重,遊戲裏衣服的布料質感非常強調“厚重感”,特別是一些還原法國宮廷時期典雅的洛可可風,布料絲滑又厚重,通過層層疊疊的蕾絲、緞帶、褶飾等經典元素,讓人能一眼就“看”出古典的質感,穿上去像個精致的洋娃娃一般。

而且衣服款式看起來也相當幹凈清爽,沒有成片的水晶珍珠吊墜等眼花繚亂的元素,屬於那種簡單大氣、越看越有味道的風格。

(動圖來源@喜歡笨蛋mio)

遊戲宣傳圖與遊戲裏實際效果圖也基本對應,不用擔心買家秀、賣家秀的“虛假宣傳”落差。

不過也有玩家擔心,這種主打全球市場、偏向歐美化的畫風審美,究竟能不能被國內玩家所廣泛接受?

殊不知,這其實也是IGG的一個差異化打法,畢竟國內玩家早已見多了國產換裝遊戲白幼瘦的普遍畫風,《時光公主》不僅能換裝,還能捏臉重塑面部和膚色,塑造出更符合玩家審美的形象,給玩家帶去極強的新鮮感。

遊戲還提供染色、印花、底紋印染的功能,拉動調色盤對衣服進行自定義配色,最大限度地為玩家自由設計服裝的功能,讓玩家的換裝體驗更加一應俱全。

劃重點二:不拘泥於換裝,快穿遊戲了解一下?

如果僅僅是換裝,可能還很難在如今一家獨大的國內換裝遊戲市場上贏得較大優勢,但機智如IGG,看到了近些年互動視覺小說市場的興起,想出了別出心裁的一招——在換裝遊戲中加入足夠吸引玩家的互動劇情元素。

(歌劇魅影劇本)

體驗過換裝遊戲的同學可能會知道,劇情從來都是這類遊戲的核心痛點之一,因為劇情走向迷離、世界觀不易被感知,經常導致為了換裝而強行走劇情的尷尬局面。

但《時光公主》卻直接把換裝遊戲玩成了“快穿遊戲”,換裝將不再是遊戲的全部,多樣化的劇本、多重的劇情選擇和結局、一個月推出一個劇本的更新頻率,以第一視角avg的形式給玩家帶來更強的沈浸感,並且長期對劇情保持新鮮感。

這些劇本都是基於玩家小時候看過的各種名著、繪本故事進行再創作,但即使你知道既定的結局,也能憑借自己的選擇、意誌,去引領故事走向一個全新的結局。

(當你成為奢侈無度的瑪麗王後時,你會怎麼做?)

在這裏,玩家可以魂穿歷史上被斷頭的瑪麗王後,在“不夜城”跟女檢察官和女記者一起抵抗黑暗勢力,還能穿越到阿拉伯跟桀驁不馴的神燈結為夥伴,在冒險過程中邂逅王子的青睞。

劇情上的高潮疊起和意外走向,也是之前《時光公主》在海外廣受好評的關鍵原因,還有什麼是比穿越換裝跟王子談戀愛更有吸引力的呢?!而且每個劇本可結識的旅伴還不止一兩位!

(繪本一樣的過場插畫)

值得一提的是,《時光公主》這款主攻女性市場的遊戲,還是市面上難得且少有的,真正站在女性玩家角度去創作劇本的遊戲。

它讓玩家穿越到古今中外一個個頗具爭議的女性代表的故事中,去獨立思考、改變結局,用個人意誌去重塑這位女性的形象,並從中感悟責任、勇敢、友情、愛情等發人深省的別樣人生。這些從根本上與其他換裝遊戲做出了區別,能引發更多女性玩家的共鳴。

X博士就經常在評論區看到這樣的評論,玩家對待每一個選擇都非常慎重:

當然,遊戲也提供了劇本的樹狀分支,方便玩家重回命運的轉折點進行抉擇,這點很有視覺小說內味兒,可以看出IGG想要用心講好故事的決心。

目前國服公測的版本中,就已經提供了二十多個可供選擇的劇本,從歐洲中世紀的《瑪麗王後》到《神燈奇譚》與《希臘迷情》,從《歌劇魅影》到《不夜城往事》,當然還有契合中國玩家喜好的劇本《盛唐誌異》等等,可以說從古至今的內容都可以來一套全的,想玩哪款就哪款。

劃重點三:誰又能拒絕貓咪的誘惑?無法抗拒的陪伴感

玩法比較固化和套路,也是當下許多換裝遊戲的通病,因此《時光公主》也在換裝+推劇情的基礎上,加入了許多休閑趣味的玩法。

比如“貓咪飛毯”、滑動合成小遊戲、抽隔板等等,但IGG巧妙地將這些小遊戲的主角都變成了一只只能把人萌化了的小貓咪,讓玩家在貓咪的陪伴下一點點加深對遊戲的興趣。

(誰又能拒絕小貓咪的誘惑呢?)

每天開屏都有一只戴著巫師帽的小貓讓你來一場“幸運占蔔”:

可以像《旅行青蛙》一樣放貓咪出去闖蕩世界,然後期待它們回家時能為你帶來什麼禮物:

還可以跟好友的貓咪一起培育生出毛色更多、屬性更好的小貓,更加拉近了玩家間的距離,這些主打陪伴感又不失趣味的輕度玩法設計,能讓玩家在換裝之余有更多趣味的延展。

課後總結:一款有著現代女性精神內核的另類遊戲

IGG的SVP陳凱曾在采訪中說到,“團隊的初心是希望做一款可以給自己女兒玩的遊戲,陪伴全世界女孩一起成長,並且通過遊戲傳遞正義善良、獨立自信的現代女性精神。”

而《時光公主》正在通過更加兼容並包的風格服飾、膚色臉型,去涵蓋每個國家和地區的文化特色;用選擇決定劇情的互動劇情設計,去強調獨立思考、正視心中真正答案的精神內核。

之前海外運營的時候,他們還會時常與公益、文化項目進行聯動,讓女性幫助女性、幫助更多人,無時不刻在強調現代女性的真善美品質,引發更多女玩家的共鳴,收獲了不錯的口碑。

如今《時光公主》國服已經開放,感興趣的同學不妨去親自體驗一番。